装饰模式
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# 装饰模式
动态地给一个对象增加一些额外的职责,就拓展对象功能来说,装饰模式比生成子类的方式更为灵活。
一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
# 样例
protocol Shape {
func draw()
}
class Rectangle: Shape {
func draw() {
print("形状: 矩形")
}
}
class Circle: Shape {
func draw() {
print("形状:圆")
}
}
class ShapeDecorator: Shape {
let decoratedShape: Shape
init(shape: Shape) {
self.decoratedShape = shape
}
func draw() {
decoratedShape.draw()
}
}
class RedShapeDecorator: ShapeDecorator {
override func draw() {
super.draw()
setRedBorder()
}
func setRedBorder() {
print("边框的颜色:红色")
}
}
let cirle = Circle()
let redCircle = RedShapeDecorator(shape: Circle())
let redRectangle = RedShapeDecorator(shape: Rectangle())
print("无边框的圆")
cirle.draw()
print("\n红色边框的圆")
redCircle.draw()
print("\n红色边框的矩形")
redRectangle.draw()
结果输出:
无边框的圆
形状:圆
红色边框的圆
形状:圆
边框的颜色:红色
红色边框的矩形
形状: 矩形
边框的颜色:红色