SwiftNIO 实战之基于Protobuf 的 RPC 框架(1)

12/20/2020 swiftvaporswiftnio

上文《SwiftNIO实战之序列化》 (opens new window)中,我们将 protobuf 作为 C/S 之间的数据传输的序列化工具,在其他方面了解较少。本文我们通过写一个简单的 RPC 框架,看看 protobuf 的高阶应用。当然本人对 RPC 也是知之皮毛,如存在理解错误之处,欢迎指正。

本文大致有如下几个内容:

  • 1、编写 proto 文件定义服务,并使用 protobuf 编译器生成 RPC 对象接口模型。
  • 2、编写 RPC 服务处理主逻辑
  • 3、编写 RPC 服务框架
  • 4、编写 RPC 客户端代码
  • 5、编写客户端使用样例

内容较多,将分 2 篇文章讲解

# Proto 定义 RPC 服务

# 编写proto文件

echo.proto 内容如下:

syntax = "proto3";

message EchoRequest { 
    string message = 1; 
}

message EchoResponse { 
    string message = 1; 
}

service EchoServer { 
    rpc Echo(EchoRequest) returns(EchoResponse); 
}

如果对 probuf 的语法不熟,可查阅其文档 (opens new window)

# 安装 gRPC swift 的插件

由于采用 grpc,所以我们需要用到 gRPC swift 的插件 (opens new window)

根据文档,我们首先需要编译出 protoc-gen-grpc-swift 插件.

$ git clone https://github.com/grpc/grpc-swift.git
$ cd grpc-swift
$ make plugins
$ swift build --product protoc-gen-grpc-swift
$ ls
.... protoc-gen-grpc-swift protoc-gen-swift

通过上述步骤,可在 grpc-swift 项目根目录找到两个可执行文件 protoc-gen-grpc-swiftprotoc-gen-swift

将这两个文件放入到你想放的文件中,本例中我把它们放到了 ~/probuf-plugins 目录下,然后需要通过配置PATH

export PATH="$PATH":"$HOME/probuf-plugins"

将上面的 PATH 追加到 ~/.zshrc 的末尾。

$ vim ~/.zshrc
$ source ~/.zshrc # 让配置生效

到此,已完成插件配置。

# 生成RPC对象接口模型

下一步,使用 protoc 工具生成 RPC 对象接口模型:

$ protoc echo.proto --grpc-swift_out=. --swift_out=.
$ ls
echo.grpc.swift echo.pb.swift echo.proto
  • echo.pb.swift 主要是对象EchoResponseEchoRequest 的序列化的实现。
  • echo.grpc.swift 主要是 EchoServerClientEchoServerProvider 的内容。

# EchoServerProvider

EchoServerProvider,它是一个继承自 CallHandlerProvider 的协议。

internal protocol EchoServerProvider: CallHandlerProvider {
  var interceptors: EchoServerServerInterceptorFactoryProtocol? { get }
  func echo(request: EchoRequest, context: StatusOnlyCallContext) -> EventLoopFuture<EchoResponse>
}

EchoServerProvider 作为 RPC 服务端逻辑处理类(EchoServerImpl)的基类,服务逻辑处理类通过实现 RPC 定义的方法来处理相关逻辑,即实现 echo() 函数。

# EchoServerClient

EchoServerClient 实现了 EchoServerClientProtocol 协议,EchoServerClientProtocol 继承自 GRPCClient。它是客户端访问 RPC 服务的一个包装类。

从它的 echo 的实现中:


extension EchoServerClientProtocol {
  ....
  
  internal func echo(
    _ request: EchoRequest,
    callOptions: CallOptions? = nil
  ) -> UnaryCall<EchoRequest, EchoResponse> {
    return self.makeUnaryCall(
      path: "/EchoServer/Echo",
      request: request,
      callOptions: callOptions ?? self.defaultCallOptions,
      interceptors: self.interceptors?.makeEchoInterceptors() ?? []
    )
  }
}

通过调用 makeUnaryCall 实现与服务器的通信。GRPCClient 封装了 GRPCChannel,本质上是通过 GRPCChannel 进行通信,将 RPC 调用本地化。

# 编写 RPC 服务逻辑

EchoServerImpl 通过实现 EchoServerProvider 的 echo 即可实现服务端的处理逻辑。

import GRPC
import NIO
import SwiftProtobuf
import Foundation

final class EchoServerImpl : EchoServerProvider {

    /// 这是个拦截器,这里我们不需要拦截器,跟 Vapor 的中间件很像
    var interceptors: EchoServerServerInterceptorFactoryProtocol?

    /// 方法具体实现。将接收数据打屏,并设置返回数据到response中。
    func echo(request: EchoRequest, context: StatusOnlyCallContext) -> EventLoopFuture<EchoResponse> {

        print("接收到客户端的数据: \(request.message)")

        let response = EchoResponse.with {
            $0.message = "oldbirds server echo get: " + request.message
        }
        return context.eventLoop.makeSucceededFuture(response)
    }
}

编写服务器端:

/// RpcServer.swift
import Foundation
import GRPC
import NIO

final class RpcServer {
    private let group = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: 1)
    private var host: String
    private var port: Int

    init(host: String, port: Int) {
        self.host = host
        self.port = port
    }

    func start() throws {
        let server = Server.insecure(group: group)
            .withServiceProviders([EchoServerImpl()])
            .bind(host: host, port: port)

        server.map {
            $0.channel.localAddress
        }.whenSuccess { address in
            print("server started on port \(address!.port!)")
        }

        _ = try server.flatMap {
            $0.onClose
        }.wait()
    }

    func stop() {
        do {
            try group.syncShutdownGracefully()
        } catch {
            print("Error shutting down \(error.localizedDescription)")
            exit(0)
        }
        print("Client connection closed")
    }
}

通过 Server 进行服务注册,以及绑定地址和端口,这部分处理跟上文处理比较雷同。

# 编写RPC客户端代码

import Foundation
import NIO
import GRPC

/// 问候
func great(name: String, client: EchoServerClient) throws {
    let request = EchoRequest.with {
        $0.message = name
    }

    let say = client.echo(request)

    let response = try say.response.wait()
    print("收到服务器返回:\(response.message)")
}

final class RpcClient {
    private let group = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: 1)

    private var host: String
    private var port: Int

    init(host: String, port: Int) {
        self.host = host
        self.port = port
    }

    func start(name: String) throws {
        let channel = ClientConnection.insecure(group: group)
            .connect(host: host, port: port)
        let echoClient = EchoServerClient(channel: channel)
        try great(name: name, client: echoClient)
        try channel.close().wait()
    }

    func stop() {
        do {
            try group.syncShutdownGracefully()
        } catch let error {
            print("Error shutting down \(error.localizedDescription)")
            exit(0)
        }
        print("Client connection closed")
    }
}

RpcClient 的主要逻辑:连接服务端地址和端口,通过 EchoServerClient 调用 echo 方法(发送消息到服务端,调用其 echo)。

# 使用样例

到现在为止,我们的RPC服务端和客户端都已经完成了,实现了客户端进行远程调用。


/// main.swift

import ArgumentParser


struct RPC: ParsableCommand {

    static var configuration = CommandConfiguration(commandName: "RPC",
                                                    abstract: "RPC CLI",
                                                    version: "1.0.0",
                                                    subcommands: [Client.self, Server.self],
                                                    defaultSubcommand: Client.self)

}

extension RPC {
    struct Client: ParsableCommand {
        static var configuration: CommandConfiguration = CommandConfiguration(abstract: "开启客户端")

        @Argument(help: "传递名称")
        var name: String


        func run() throws {
            let client = RpcClient(host: "localhost", port: 8033)

            do {
                try client.start(name: name)
            } catch {
                print("error: \(error)")
                client.stop()
            }
        }
    }
}


extension RPC {
    struct Server: ParsableCommand {
        static var configuration: CommandConfiguration = CommandConfiguration(abstract:"开启服务端")

        func run() throws {
            let server = RpcServer(host: "localhost", port: 8033)

            do {
                try server.start()
            } catch  {
                print("Error: \(error)")
                server.stop()
            }
        }
    }
}

RPC.main()

通过 ArgumentParser (opens new window) 库,我们创建了 rpc 命令行。

启动 server:

$ swift run rpc server
server started on port 8033

另启一个终端,像服务器发起 echo:

$ swift run rpc client "hello world"
收到服务器返回:oldbirds server echo get: hello world
$ swift run rpc client "oldbirds, day day up"

此时服务器端的输出:

接收到客户端的数据: hello world
接收到客户端的数据: oldbirds, day day up

# 总结

从 proto 文件创建到最后客户端发送 “hello world”, 我们已经实现了一个入门级的 RPC 调用。整体逻辑也比较清晰:

  • 通过 Proto 定义 RPC 服务,生成 RPC 对象接口模型
  • 服务端通过实现 EchoServerProvider,完成 echo 的业务逻辑
  • 客户端通过生成的 EchoServerClient,client.echo(request) 进行远程调用
  • 最后使用 ArgumentParser 建立命令行,通过终端开启相关服务。

到此,很多人会有疑问:咋没看到你所说的框架,都是在讲解使用 grpc-swift (opens new window) 框架,这是一篇 grpc 框架的入门教程?对,本文确实是 grpc 的入门文章,但是 grpc-swift 还有些功能尚未提供,比如:

  • 服务注册发现
  • 负载均衡的实现方案

这两块是我们下篇文章的核心内容了,对于一个企业级应用(微服务)来说,这两块还是不可或缺的。 本文代码已放 github 中,可做参考: swiftdo/rpc (opens new window)

如存在理解错误之处,欢迎指正

上次更新: 12/20/2020, 10:12:02 AM