设计模式
约 520 字大约 2 分钟
2025-07-25
设计模式程序员必备的基础知识,但是没有点年份,掌握也不是这么容易,所以例子就非常重要。概念是抽象的,例子是具象的。具象的东西,记忆和理解都会容易些。
项目的初衷就是收集比较经典合适的案例,来帮助理解设计模式,这样大家在写代码,看别人的代码也会容易一些。非常希望您的参与,我们一起维护。
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基础
创建型
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
结构型
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
行为型
这些设计模式特别关注对象之间的通信。
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