生命周期
Flutter 的生命周期包含两部分:
- Widget 的生命周期
- App 的生命周期
# Widget 的生命周期
Flutter 里的 Widget 分为 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种,这两种 Widget 的生命周期是不一样的。
# StatelessWidget 的生命周期
- build build 是用来创建 Widget 的,但因为 build 在每次界面刷新的时候都会调用
# StatefulWidget 的生命周期
createState
createState 是 StatefulWidget 里创建 State 的方法,当要创建新的 StatefulWidget 的时候,会立即执行 createState,而且只执行一次
initState
前面的 createState 是在创建 StatefulWidget 的时候会调用,initState 是 StatefulWidget 创建完后调用的第一个方法,而且只执行一次,类似于 Android 的 onCreate、iOS 的 viewDidLoad(),所以在这里 View 并没有渲染,但是这时 StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这时 StatefulWidget 的 mount 的值会变为 true,直到 dispose 调用的时候才会变为 false。可以在 initState 里做一些初始化的操作。
didChangeDependencies
当 StatefulWidget 第一次创建的时候,didChangeDependencies 方法会在 initState 方法之后立即调用,之后当 StatefulWidget 刷新的时候,就不会调用了,除非你的 StatefulWidget 依赖的 InheritedWidget 发生变化之后,didChangeDependencies 才会调用,所以 didChangeDependencies 有可能会被调用多次
build
在 StatefulWidget 第一次创建的时候,build 方法会在 didChangeDependencies 方法之后立即调用,另外一种会调用 build 方法的场景是,每当 UI 需要重新渲染的时候,build 都会被调用,所以 build 会被多次调用,然后 返回要渲染的 Widget。千万不要在 build 里做除了创建 Widget 之外的操作,因为这个会影响 UI 的渲染效率。
addPostFrameCallback
addPostFrameCallback 是 StatefulWidge 渲染结束的回调,只会被调用一次,之后 StatefulWidget 需要刷新 UI 也不会被调用,addPostFrameCallback 的使用方法是在 initState 里添加回调。
import 'package:flutter/scheduler.dart'; void initState() { super.initState(); SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => {}); }
didUpdateWidget
didUpdateWidget 这个生命周期我们一般不会用到,只有在使用 key 对 Widget 进行复用的时候才会调用。
deactivate
当要将 State 对象从渲染树中移除的时候,就会调用 deactivate 生命周期,这标志着 StatefulWidget 将要销毁,但是有时候 State 不会被销毁,而是重新插入到渲染树中。
dispose
当 View 不需要再显示,从渲染树中移除的时候,State 就会永久的从渲染树中移除,就会调用 dispose 生命周期,这时候就可以在 dispose 里做一些取消监听、动画的操作,和 initState 是相反的。
# App 的生命周期
如果想要知道 Flutter App 的生命周期,例如 Flutter 是在前台还是在后台,就需要使用到 WidgetsBindingObserver 了,使用方法如下:
State 的类 mix WidgetsBindingObserver:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {
...
}
在 State 的 initState 里添加监听:
void initState(){
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}
在 State 的 dispose 里移除监听:
void dispose() {
// TODO: implement dispose
super.dispose();
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
}
在 State 里 override didChangeAppLifecycleState
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
if (state == AppLifecycleState.paused) {
// went to Background
}
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
// came back to Foreground
}
}
AppLifecycleState 就是 App 的生命周期,有:
- resumed
- inactive
- paused
- suspending